Zasady GrySuper Solo
- Jest to gra na czas
- Zawodnik rozgrywa 4 jednominutowe serie:
– prawa ręka
– lewa ręka
– obie ręce forehand
– obie ręce backhand
Kolejność pozycji gry jest dowolna.
- Liczona jest ilość uderzeń w ciągu 1 minuty na każdą pozycję
- W zawodach U14 zawodnicy grają przez 30 sekund w każdej z poniższych pozycji:
- Przerwa pomiędzy kolejnymi pozycjami wynosi 30 sekund;
- Wygrywa zawodnik z najwyższym wynikiem sumy wszystkich 4 serii
- Zawodnik otrzymuje informację na 10 i 5 sekund przed rozpoczęciem gry;
- Początek gry ogłasza sygnał dźwiękowy (gwizdek);
- Ten sam sygnał kończy grę;
- Wszystkie poprawne uderzenia są liczone od sygnału rozpoczynającego do sygnału kończącego;
Uderzenia błędne:
- odbicia oburącz – w trakcie serii lewej bądź prawej ręki zawodnik nie ma prawa pomagać sobie drugą ręką,
- odbicia złą stroną rakietki – w trakcie serii dwuręcznych, zawodnik nie może odbić forhendu backhendem i odwrotnie,
- odbicia o statyw – każde odbicie które nie zmieni kierunku obrotu piłeczki wokół statywu lub w którego wyniku piłeczka uderzy w statyw przed wykonaniem pełnego obrotu, nie jest wliczane do wyniku końcowego,
- odbicia wykonane przed sygnałem – jeśli Zawodnik wykona uderzenie przed sygnałem rozpoczynającym serię, od jego wyniku zostają odjęte te odbicia wykonane przed sygnałem oraz jeszcze 2 dodatkowe.
Zawodnik, lub jego trener ma prawo zgłosić protest do wyniku super-solo, speed-solo lub mix-relay, na podstawie nagrania wykonanego zgodnie z regulaminem oraz nie później niż 3 godziny po zakończeniu rozgrywek super-solo, speed-solo czy mix-relay.
- Nagrywanie musi odbywać się ze statywu, z zaakceptowanego przez sędziego sprzętu,
- Każdą rozgrywkę solową należy obowiązkowo nagrywać, a następnie udostępnić do wglądu dla innych trenerów lub zawodników,
- Jeśli zawodnik odmówi okazania nagrania na życzenie innej osoby, skutkuje to unieważnieniem wyniku.